岗位职责:
1.根据核心框架,设计游戏的基本玩法;
2.设计游戏关卡场景,角色,任务和玩法逻辑等内容;
3.提交美术资源需求,跟进美术资源制作;
4.配合程序、美术等部门,制作、整合、调试、优化所设计的具体系统或者关卡;
5.持续改进已上市游戏的用户体验;
6.构思、设计有趣的、具有原创元素的游戏元素,形成可玩原型乃至完整的游戏。
任职要求:
1.1年以上休闲游戏关卡策划经验,有餐厅类手游项目经验者优先;
2.熟练使用Excel、PPT等办公软件,英语水平熟练者优先录用;
3.知识框架全面,通晓人文地理,熟知世界各地文化等;
4.具备优秀的创意能力,拥有良好的规划能力,较强的逻辑思维;
5.喜欢玩“疯狂大厨”“烹饪日记”或类似餐厅类游戏,对此类游戏的关卡设计较为熟悉;
6.特别重视用户体验,对游戏产品有自己的见解。
我们为你提供:
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