工作职责:
1、根据开发需求用Spine制作角色动作及场景动画;
2、使用3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;
3、对各种动画骨骼系统设置;
4、与团队各组人员密切配合,创建出逼真合理的动画;
5、按照项目进度按时按质完成制作。
岗位要求:
1、有2年以上3D游戏或者3D动画工作经验;
2、对动画知识有深刻的理解和认识,有娴熟的角色动作制作能力,了解各类角色动作特点;
3、深厚的美术功底、建模以及贴图能力,熟练掌握动画运动规律,熟练掌握Spine工具,能制作骨骼和蒙皮动画;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
5、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业 。
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